コウテイペンギン

modeling : Metasequoia

rendering : Cinema4D

コウテイペンギンの親子。
擬似サブサーフェイススキャッタリングのChanLumを使用してます。
発光チャンネルに適用するのが一般的なようですが、他のチャンネルに使ってみるのも楽しいです。擬似とはいえ、サブサーフェイススキャッタリングは時間がかかるのが使用の難しいところです。