ワニきゅうり

modeling : ZBrush

rendering : Maxwell

またまたたべもの動物シリーズ。きゅうりなワニ。
きゅうりは水っぽい野菜なのでサラダに入っていてもあまり嬉しくないですが、浅漬けは好きです。そのせいか、しなっとした感じの質感になっちゃいました。
今回バンプ用テクスチャーをC4Dでベイクして作ったのですが、C4Dのマテリアルの自由度の高さをあらためて感じました。R9.5ではライトシステムが一新され、反射ボケやエリアシャドウといった今まで速度的に不満だった部分がかなり改善されているようです。複雑なマテリアルを持つオブジェクトの制作は、C4Dのadvanced-renderの方がスマートにできそうですね。