ラッコ

modeling : ZBrush

rendering : Cinema4D

ラッコです。貝の山に囲まれてウマー(゚д゚)という感じの絵にするはずだったんですが、出来上がってみると何のひねりもない絵ですね…。
毛の表現はサブポリゴンディスプレイスメント(SPD)です。ノイズで押し出しただけなんですが、当然影も落ちるし、GIにも対応するし、ベタな方法だけどなかなか良いです。
レタッチで絵っぽい色合いになるようにいじってます。