ハムスター

modeling : ZBrush + Cinema4D

rendering : Cinema4D

2008年の年賀状のイラストです。
ちょっと前にムービー用に作ったハムスターがあったので、お手軽にすませてしまいました。ポーズはZbrushのTransposeでつけています。アニメーションは出来ませんが、ちょっとしたポーズをつける分にはスキニングする手間が省けるので重宝しそうです。
本当は毛を生やす予定だったんですが、Cinema4Dの毛はえプラグインFastFurの設定に難航して、メモリオーバーでレンダリングすることができませんでした。でも実際比べてみると毛なしの方がかわいかったりするので、なんだか微妙な感じです。毛なしの状態でモデリングを詰めちゃったからなんでしょうね。