the-saurus Blog

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メニュー更新

久しぶりにブログのメニューとかいじってみた。
久しぶりだとNucleusの仕組みが全然分からなくなってるね、昔の自分すごい。
もっとしっかり備忘録を残しとくべきだったかなあ。

新しく追加した2DIllustは2Dのお絵かき画像(主として3Dのキャラデザイン用)、Sculptはスカルプトの画像(そのまんま)を載せていくつもりです。というか自動で載ります。ボツ供養ともいうらしい。
NP_TrimImageというプラグインで画像のサムネイルを生成しているのですが、画像のキャッシュ機能があることと、特定カテゴリーなどを抽出条件にできることを今更知りました。
それぞれのカテゴリーに属するアイテムは勝手にサムネイル化されて、一覧ページに掲載されます。素晴らしい!

ついでにトップページのRecent Imagesに隠しボタンとして (more)をつけました。最新の画像240件が一覧できます。なんかすごく古い画像までさかのぼって怖いです。全然更新してないじゃん。

もう一つ、ついでに…
先ほどページビューのカウンタが100万HITを回っていることに気が付きました。こんな全然更新してないブログを見てくれてありがとうございます。
僕も更新が遅いブログを沢山廻ってるのですが、いつ更新するか分からないブログはRSSに登録しておくと便利です。まだ知らない方はぜひ検索して使ってみてください。

モデリングのコーナーを新設

サイトにモデリングのコーナーをつけました。
ブログの欠点は古いものがどんどん埋もれていってしまうことだと思うので、埋もれてしまったモデリングの資料にアクセスしやすいようにメニューに追加しました。
とはいっても、モデリングがちゃんと分かるようなコンテンツを作ってきたわけではないので、今後、ワイヤーフレームのレンダリングイメージなどを加えてアイテムの追加を行う予定です。
BlenderのGLSL表示は結構優秀で、ビデオカードさえそれなりにモダンなら、法線マップやシャドウマップなどのHDゲーム機で見られるような描画は大抵できてしまいます。もともとゲーム用途なので当たり前なんですが。
Blenderに限らず最近の3Dツールのアップデートではリアルタイム表示がトレンドのひとつですね。

このコーナーにはゲーム画面の表示にできるだけ近いってことで、主にBlenderのGLSL表示の画面をのせていくことになると思います。

Blender Game Engineもすこしづついじっているので(ビューアー作ったりとか)、そのうち何か発表できたらいいですね。

ブログ整理

カテゴリーをまとめたり、トラックバックをなくしたり(スパム以外に使われることもほとんどないし)、ブログをかなり単純にしました。
ついでにギャラリーもインラインフレームをスペシャルスキンパーツで埋め込みました。
久し振りに触ると、カスタマイズのやり方をすっかり忘れていて大変でした…
デザインも結局昔に戻したんですが、このデザインの元になっているLeafというスキンは見た目はかわいいんですが、とにかくパーツが分散していてカスタマイズしにくい!
Nucleusでブログを作ろうと思っている人は、元のスキンに何を使うかを結構気にした方がいいです。

NP_Flash

nucleusでflashをお手軽に埋め込むプラグイン。
どうやらアップロード時にobjectタグに変換してくれているみたいだ。
NP_Flash

ついでにご紹介するのが、ボタン一つでムービーファイルをSWFに変換するアプリ(Win用)
youtubeの人気でflash動画をムービーファイルに変換するアプリはいっぱいあるけど、逆はまだまだ少ないのでありがたいです。

MotionSWF の作者様のサイト

Nucleus 3.3

Nucleusを3.3にアップグレードした。

最初は単にセキュリティアップ的な気持ちでアップグレードしたのだが、思わぬ得点が付いていた。
Nucleusからはスペシャルリンクというものが使用できる。
これはどういうものかというと、ブログのデザイン、CMSを利用したままで、一部を自分でhtmlを書き換えた好きなページを作ることができる機能だ。
例えばこのサイトのリンクページなどは、他のページと共通のデザインで作りたいが、通常のブログのような日付から離れて閲覧したい。もちろんHTMLでそっくりのページを作ってリンクする、というシンプルな方法もあるが、この方法ではメニューを変更した場合などにリンクページの編集も別に行わなくてはいけない。
スペシャルリンクを使えば、サイトのメニューはブログパーツを利用しつつ、リンク項目をHTMLで自由に書き換えられる。要するにDreamWeaverのテンプレートのようなことができるのだ。

ところでDocomo2.0って結局なんだったんですか?
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