- 2010-06-09 (Wed) 01:42
- W.I.P
製作過程の01と言いながら結構進んでいるのですが…
3日前の状態

今日の状態

効率が悪いとはわかっているのですが、せっかく新しいバージョンが出たのに使っていない機能がほとんどだったので、ほとんどZBrushで作ってみています。上半身のパーツだけは、手の分割がZsphereで作ると大変なので、基本的なポリゴンの流れをBlenderで作りました。
垂れ下がった上半身の袴はZsketchで、その他のパーツは、PolysphereかZsphereをポリゴン化したものです。
リトポ前提だと、エッジがシャープに出ていないパーツはやり直せばいいので、とにかく3Dでラフを作るという気持ちで進めています。
3日前の状態
今日の状態
効率が悪いとはわかっているのですが、せっかく新しいバージョンが出たのに使っていない機能がほとんどだったので、ほとんどZBrushで作ってみています。上半身のパーツだけは、手の分割がZsphereで作ると大変なので、基本的なポリゴンの流れをBlenderで作りました。
垂れ下がった上半身の袴はZsketchで、その他のパーツは、PolysphereかZsphereをポリゴン化したものです。
リトポ前提だと、エッジがシャープに出ていないパーツはやり直せばいいので、とにかく3Dでラフを作るという気持ちで進めています。
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