- 2010-06-26 (Sat) 17:05
- app:3D-COAT
3D-COATを買いました。

ボクセルで作って、あごを切り離して、口をあけているところ。別オブジェクトにして角度を変えれたりして素敵!

リトポ中

よく分からないけど、球をコネコネしていたらこうなった(汗
たぶん最初から球の中に埋まっているんじゃないかな

ジャイロさん。これは作り進めるかも。
ボクセルモデリング、3Dペイント(ブラシで盛り上げるとリアルタイムで法線マップもかける!)、リトポツールができてこの値段はかなりお買い得!
正直、かなりZbrushと機能が重なっているように見えたので、いままで躊躇してきたのですが、ボクセルモデリングは全くの別次元でした。
プリミティブをくっつけて大体の形状を作って、ディテールを作りこんでいくという、作業工程はまるっきり粘土です。
ただ、ボクセルはかなり重いので、ボクセルだけでZBrushCentralにあるようなモデルを作れるの?といわれると、正直難しいんじゃないかと思います。
(リトポしてスカルプトすれば何とかなるかも…)
他にもいくつか気になるところがあったので、連ねてみます。
・ボクセルにスムースをかけると、どんどん縮まって最後にはなくなります。薄っぺらいものだと穴が開きます。これのせいで細かい部分が作りこみにくい…
(ボクセルの密度にもよりますが、鼻孔周辺の厚みでさえ、ちょっと油断するとなくなってしまいます)
・ペイントのUVアイランドのエッジが塗りにくい。
(少しはみ出してくれるのが理想)
・リトポは今のところ特に不満点はないです。
まだまだよく分かってない部分が多いので、なんとか解決しながら付き合っていきたいです。
ボクセルで作って、あごを切り離して、口をあけているところ。別オブジェクトにして角度を変えれたりして素敵!
リトポ中
よく分からないけど、球をコネコネしていたらこうなった(汗
たぶん最初から球の中に埋まっているんじゃないかな
ジャイロさん。これは作り進めるかも。
ボクセルモデリング、3Dペイント(ブラシで盛り上げるとリアルタイムで法線マップもかける!)、リトポツールができてこの値段はかなりお買い得!
正直、かなりZbrushと機能が重なっているように見えたので、いままで躊躇してきたのですが、ボクセルモデリングは全くの別次元でした。
プリミティブをくっつけて大体の形状を作って、ディテールを作りこんでいくという、作業工程はまるっきり粘土です。
ただ、ボクセルはかなり重いので、ボクセルだけでZBrushCentralにあるようなモデルを作れるの?といわれると、正直難しいんじゃないかと思います。
(リトポしてスカルプトすれば何とかなるかも…)
他にもいくつか気になるところがあったので、連ねてみます。
・ボクセルにスムースをかけると、どんどん縮まって最後にはなくなります。薄っぺらいものだと穴が開きます。これのせいで細かい部分が作りこみにくい…
(ボクセルの密度にもよりますが、鼻孔周辺の厚みでさえ、ちょっと油断するとなくなってしまいます)
・ペイントのUVアイランドのエッジが塗りにくい。
(少しはみ出してくれるのが理想)
・リトポは今のところ特に不満点はないです。
まだまだよく分かってない部分が多いので、なんとか解決しながら付き合っていきたいです。