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3D-COAT

3D-COATを買いました。

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ボクセルで作って、あごを切り離して、口をあけているところ。別オブジェクトにして角度を変えれたりして素敵!

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リトポ中

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よく分からないけど、球をコネコネしていたらこうなった(汗
たぶん最初から球の中に埋まっているんじゃないかな

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ジャイロさん。これは作り進めるかも。

ボクセルモデリング、3Dペイント(ブラシで盛り上げるとリアルタイムで法線マップもかける!)、リトポツールができてこの値段はかなりお買い得!
正直、かなりZbrushと機能が重なっているように見えたので、いままで躊躇してきたのですが、ボクセルモデリングは全くの別次元でした。
プリミティブをくっつけて大体の形状を作って、ディテールを作りこんでいくという、作業工程はまるっきり粘土です。
ただ、ボクセルはかなり重いので、ボクセルだけでZBrushCentralにあるようなモデルを作れるの?といわれると、正直難しいんじゃないかと思います。
(リトポしてスカルプトすれば何とかなるかも…)

他にもいくつか気になるところがあったので、連ねてみます。

・ボクセルにスムースをかけると、どんどん縮まって最後にはなくなります。薄っぺらいものだと穴が開きます。これのせいで細かい部分が作りこみにくい…
 (ボクセルの密度にもよりますが、鼻孔周辺の厚みでさえ、ちょっと油断するとなくなってしまいます)

・ペイントのUVアイランドのエッジが塗りにくい。
 (少しはみ出してくれるのが理想)

・リトポは今のところ特に不満点はないです。

まだまだよく分かってない部分が多いので、なんとか解決しながら付き合っていきたいです。

Comments:2

ばんちょ 2010-06-27 (Sun) 04:14

(o*>ω<)o〃しゃ!
ついに買いましたねっ!!分かってましたよ

kurosawa 2010-06-27 (Sun) 18:41

ボクセル、ちょー楽しいです^^
もっと早いうちに誘惑に従っておくべきでしたw

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