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R9.5 反射画像のベイクとGI その2

Cinema4Dの再インストールを試した見たけど、やはりうまくいかないので、
もう一度検証。
SKYとか新しくなったライトとか、新機能は使わないで、簡単な部屋をつくって、テストしてみます。



うちでベイクするとこんな結果に。

シーンファイルをアップしますので、お時間のある方、見ていただけると嬉しいです。
シーンファイル

Comments:2

ヒロツ 2005-10-18 (Tue) 14:21

ベイクのオプションで「照明」をオンにすると大丈夫じゃないかと思います。鏡面反射に映り込むGIがあるときは照明のベイクがオフでもGI計算は必要だということをbakerの機能に組み込むのを忘れた、というような単純なバグみたいですね。

bakerは他にもいろいろバグだか仕様の不備だか、とにかくマニュアルどおりに動作しないことがあるので、いずれアップデートが出るんではないかと思うんですが、いつになるのか……。

kurosawa 2005-10-18 (Tue) 15:29

ありがとうございます、できましたー
マニュアルに書いて下さいよー>マクソン

確かにいろいろ挙動がおかしいんですよね。
消去した再ベイクしても、古い画像がプレビューされたりとか。挙動がおかしかった事もあって、インストール失敗まで、疑っちゃいました。要らない照明チャンネルも出さなくてはいけないというのは、バグっぽいですね。ストカティクスモードでは動くというのもあって、結構混乱していたので、助かりました。

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