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とらふぐ(`Д´) レンダリング

  • 2005-07-05 (Tue) 21:17
  • W.I.P

maxwellでレンダリングするためにC4Dにobj形式でインポートする。
スタジオっぽいセットを作って色々試したのだが、デフォルトのフィジカルスカイで見せるのが一番きれいにいった。
実は前回のトラフグのテクスチャーが保存されていなくて書き直した。夜遅くに作業すると単純なミスをしてしまってよくないなあ。
背景にHDRIを使えればもっとクオリティを上げれるのだが、残念ながらまだcinemaxwell(C4D用maxwellプラグイン)ではサポートされていない。黒い模様の部分は反射ボケ率を変えたかったのだが、これもcinemaxwellではサポートされていないようだ。
もともとC4Dには反射ボケ率を変えるマップは搭載されていないのだが、いったいどこに入れる事になるのだろう?可能性がありそうなのはスペキュラーマップか拡散マップだが…。今後maxwellがアップデートしたときにさらにC4Dにないマップを入れる事になった場合、かなりややこしい事になりそうなので、できれば早いうちにタグではなく、maxwellマテリアルを入れて欲しい。

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