- 2005-11-16 (Wed) 03:20
- W.I.P
といっても仕事で使う予定は全然ないんですが。
ヒロツさんに教えてもらった通り、膝とかかとの曲がり具合の問題は
CDIK-toolsであっさり解決。首にはスプラインIKを仕込んでみた。
シマウマ歩行テスト(368KB)
とりあえず、動いた記念ということで、一コマ10秒程度で終わるような設定でレンダリング。AOを使用。
なんか首動かしたせいで、鳥みたい。
まともなアニメーションをやろうとすると、トラックとか全然理解してなかったんで、今後が大変だなあ。
それにしても、歩かせるだけでこれだけ大変なので、「とにかくストーリーをみせたい」、という人にはCGという表現方法はあまりに膨大な行程があって、おすすめできないものだと思う。
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Comments:10
- ヒロツ 2005-11-16 (Wed) 17:26
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コーヒー吹いた
- kurosawa 2005-11-17 (Thu) 14:30
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思ってた以上にキモイので僕もびっくりです。
それにしても2本足だとたいしたことができないなあ。
いや、そんな事ないか。
ニモだって手足がなくても演技してるんだし。 - ヒロツ 2005-11-17 (Thu) 17:10
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この体形で自然な挙動がどうなるのかを考えると、
ダチョウと同じになっちゃうのはまあ当然かと。
ソロで動かしても奇天烈ダンスにしかなんないかも。
なにかブツを置いて反応してみるとか、
別キャラとからませると楽しそうです。
あ、ゼブラだけに横断歩道(Zebra Zone)を歩かせるというのは? - kurosawa 2005-11-17 (Thu) 18:15
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そうですね、何かに反応するというのは考えています。電車に乗るとか、落ちてる何かと見つけるとか、踊るとか、色々。あまり人間のようなことをやらせようとすると、手がないので無理がでるんですが(笑)
>横断歩道
あ、それいいですね。英語ではそういうんですね。 - おか 2005-11-17 (Thu) 19:25
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スキップしてるとことか可愛いっぽいですけれど、難しそうですね。
自分の体でも、考えながらすると逆にできなくなっちゃったりするし(笑
でも見たいなぁ。 - ヒロツ 2005-11-17 (Thu) 19:59
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いま調べたらZebra Zoneは和製英語っぽいです。
ググるとヒットするのは日本のサイトばかり。
アメリカではCrosswalk、イギリスではZebra Crossingだそうです。
実写合成したら超オモシロそうですが色々とやることが多くなって
今回の趣旨とは遠くなっちゃいますね。ううむ。 - kurosawa 2005-11-17 (Thu) 20:15
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>おかさん
スキップさせたいですね!
なにせ、足しかないので、足で感情表現するしか(笑)
動きを分解して考えるのって、新鮮です。 - kurosawa 2005-11-17 (Thu) 20:19
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>ヒロツさん
わざわざ調べてくれてありがとうございます。
実写合成ですか。デジカメで取ったしょぼい動画になじませると、(手ぶれとかして)妙に臨場感ありそう。
そのうちやってみたいですね。
カメラマッチングとか大変そうだなあ。 - kenjimt 2005-11-18 (Fri) 13:31
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初めまして。
こんなに笑ったのは、久しぶりです。
こういうのがキモ可愛いって言うんでしょうか。
いまから、完成が楽しみでしようがありません。 - kurosawa 2005-11-18 (Fri) 15:15
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kenjimtさん、初めまして〜
キャラ優先で作ったので、お話がまだできていないのですが…がんばります。
4コマ漫画程度のお話で適当に作ってみようかと思います。
必要な動きをさせると、いろいろリグの欠点も見えてくるかもしれないですし。