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2本足のシマウマ モーションテスト01

  • 2005-11-23 (Wed) 03:53
  • W.I.P
休みの日には出かけたりしてるので、
なかなか進まない。

とりあえず、お話は決まったので、暇をみてモーション作成中。



シマウマ タックルモーションテスト(688KB)

ベクターモーションブラーのテストをかねて、レンダリング。
なんか、ボケすぎな感じ。
モーションブラータグの存在に気がつくまで、一時間もかかりましたよ…とほほ

Comments:3

ヒロツ 2005-11-23 (Wed) 18:59

昔の人は良いことをいった。

マ ニ ュ ア ル 嫁

それはさておき、いい感じに動いてますね。たしかに攻撃するにも頭しかないし(笑)
ベクターモーションブラーは動いてないとこもちょっとボケたりするし、便利だけどちょっと難しいとこもありますね。影はブラーかからないし。コミカルな感じにするならブラーなしでもいいかも。ストップモーションアニメはブラーかかってないし。

kurosawa 2005-11-24 (Thu) 23:36

確かに、ブラーはちょっとわざとらしいのでいらないですね。
ARの機能だということを知らずに、ずいぶんCinema4Dのマニュアルを探しまわったというのは内緒です(笑)

ヒロツ 2005-11-25 (Fri) 13:22

そういや、何が本体機能で何が別モジュールなのか
わかりにくいのもありますね。

finalRenderのモーションブラーは後処理じゃなく
レイトレースなので落ちてる影もちゃんとボケるんですが、
それ以前になんかちょっと挙動不審です。調査中。

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