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使用感など

  • 2006-04-30 (Sun) 17:35
  • 雑記
一時間くらい触ってみた。

購入したら、DAZのダウンロード可能アイテムにmac版とwin版が入っている。これって一個のシリアルで、どっちも動かせるのかな。

とりあえず、mac版を起動。ワールドグリッドのみの状態でぐりぐり動かしてみたが、1.0のビューの引っかかりがない。これは期待できるかも。
早速、プリミティブを配置。
…………あれ、反応がない。
あきらめて新規ファイルを作り、今度はポリゴンを作成。しかしポリゴン一枚の配置すら出来ない。もしやと思い、ビューをワイヤーフレームに切り替えると表示できた orz
仕方ないのでwin版を起動。こっちはシェーディングしても動く。あまり軽いとはいえないけど。
ブラシツールも思ったよりは軽い。ZBrushには遠く及ばないが、ZBrushのようにブラシ=モデリングではなく、味付け程度ならこれで十分かもしれない。複数オブジェクトの編集も出来るし、3Dペイントも出来るし、比べる対象ではないのは分かっているが、3DCGの補助ならこっちの方が上だ。

肝心のUV展開。
とりあえず自動展開は出来た。しかし自動展開モード?から抜けれない(汗)
ムービーのついたドキュメントがあるのだが、肝心のUV展開のムービーがない。というか、明らかに1.0のドキュメントと変わってない部分が多すぎ。なんかここらへんにも、急いでリリースした感が漂っているなあ。

僕のmacが古いとはいえ、ワイヤーフレームでしか動かないなんて酷すぎ。
5月中にアップデータが出るらしいのでとりあえず待ちかなあ。

Comments:2

ばんちょ 2006-04-30 (Sun) 18:28

い~ですねえ安いですねえ。
もう買って試したんですか早いですねえ。
Hexagon2は気になっていたので参考になります~。
僕もいずれ導入したいと思っています。

kurosawa 2006-04-30 (Sun) 23:50

まだよく分かってないですが、かなり良さそうですよ。
とにかく押し出しツールがすごくて、使いこなしたら今までより速くモデリングできる気がしてます。
実験も兼ねて色々試してみますね。

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