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UNFOLD UV2

  • 2006-05-03 (Wed) 00:54
  • 雑記

ヒロツさんに教えていただいた、UNFOLD UVのpinで無事、左右対称に展開できました。
後は重なった所をリラックスすれば何とかなりそうです。
これでもう、ラッコの上着が来るよーと、同級生にからかわれなくて済みそうです。

ところで、Hexagon結構バグが多いです。
マテリアルウィンドウがどうしても出てこなくて、結構困りました。さっき、何かのはずみで偶然でてきたので、すかさず保存。もうレイアウトはいじらないことにします。

ドキュメントを見ると、こんな風に上段のパネルが、2段になっている画面があるんですが、これどうやって出すんですか?うちのキーボード、Happy Hacking Keyboardなので、ページスクロールやテンキーがないんです。こんな風にアイコンで出れば便利なんですが。

Comments:4

カイバ 2006-05-03 (Wed) 02:02

僕はプログラマなので、HHKがいい感じです。
しかし、CGやるときとゲームやるときは不便ですかね。

kurosawa 2006-05-03 (Wed) 23:07

ファンクションキーがないのがちょっと痛いかも。
ショートカットのデフォルトにファンクションキーが割り当てられてる3Dソフトは、多いですからね。
でもテンキーやページスクロールを使っているソフトは初めてです。

kaga 2006-05-14 (Sun) 14:03

はじめまして、kagaといいます。
ZBrush BBSで貴サイトを知ってから時々お邪魔して作品作りを興味深く拝見しております。
Hexagonを購入されたのですね。現在2.01が出ていますが、まだバグは残っています。
もう解決されたかもしれませんがツールが2段になっているのはバーッジョン1のもので2ではコンテキストメニューなどに変更になっています。

kurosawa 2006-05-14 (Sun) 22:59

kagaさん、はじめまして〜
Hexagonはあれっきり触っていなかったので、updateした事も知りませんでした。
ツールは2段に出来ないんですね…残念です。てことは、2.0のドキュメントには1の画像をそのまんま使ってるってことですか…
モデリング途中で投げっぱなしにしてるようなサイトですが、これからも生暖かく見守ってください(笑)

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