- 2005-07-14 (Thu) 03:00
- W.I.P
別にmaxwellで出す必要のないような、どうってことない絵だけど、一応maxwellで。拡散色が黒っぽいのでほとんどGIの意味がない。15,000ポリゴンで5分、目だけC4Dのプリミティブの球を配置。毛並みは発光にフレネルを入れればそれっぽくなるのだが、maxwellではその手が使えないので、質感はレタッチで補う事にする。
猫のモデリングは最後までZsphereで進めようとしたのだが、いくつかの事が出来なくて断念。UVの保持、グループの編集、頂点カラーの保持、頂点カラーからテクスチャーへの変換、どうもこれらの事が出来ないようだ。つまり、テクスチャーを持った状態でのZsphereというのは出来ないということになる。一時的には持てるようだが、Zsphereの表示に切り替えると消えてしまう。保存して開いた際にも自動的にZsphereの表示になるので、消えてしまう。
うーん、これはやっぱり、ボーン変形用ZsphereのついたZbrush2.5必須だなあ。
Zbrushのバージョンアップは自己の弱点を見事についてくるというか、非常に的を射たバージョンアップだと思う(まだでてないけど)。Zsphereが立方体状にしかメッシュに変換できないので、思い通りのポリゴンに出来ないというところで、近似メッシュを貼る機能だとか、Zbrushを使い込んでいれば誰しもがはまるポイントを、思いもよらない(しかも非常に使い勝手のよさそうな)機能で解決しようとしている。
うーん、これはやっぱり、ボーン変形用ZsphereのついたZbrush2.5必須だなあ。
Zbrushのバージョンアップは自己の弱点を見事についてくるというか、非常に的を射たバージョンアップだと思う(まだでてないけど)。Zsphereが立方体状にしかメッシュに変換できないので、思い通りのポリゴンに出来ないというところで、近似メッシュを貼る機能だとか、Zbrushを使い込んでいれば誰しもがはまるポイントを、思いもよらない(しかも非常に使い勝手のよさそうな)機能で解決しようとしている。
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