Home > app:Cinema4D > Cinema4D 配列プラグインまとめ

Cinema4D 配列プラグインまとめ

3D統合ソフトにとって配置ツールは重要である。
景観などの絵づくりの場合、効率良く配置する手段がなければ途方もない作業量になるだろうし、アクセサリーなどを作る際も優秀な機能があるのとないのでは作業量と質は雲泥の差になる。

Cinema4Dを取り巻く配列ツール環境はおそらくMoGrapfの登場で激変したと思うが(使ってないので分からない)、標準機能は数年前と変っていない。
配列オブジェクトは環状にしか配置できない使いどころの難しい機能だし、「スプラインに沿って配置」はあくまで一つのオブジェクトをスプライン上でアニメートする機能にすぎない。一応、ポリゴンフェイスを配列する機能やランダマイズもあるがジェネレターではないので再調整できないという、あまりエレガントとはいえない方法しかそろっていない。
素直にMoGrapfを買えば済む話なのかもしれないが、あくまでモーショングラフィックスではなく、効率良く複製配列をしたいだけのでそれも非常に悔しい。
そこでフリーの配列関連ツールをまとめてみることにした。
ここには記載されていない、優秀なプラグインがあったら教えてほしいです。
PlaceOnPoints2
ポイントまたはポリゴン上にオブジェクトを複製配置するジェネレータープラグイン。生成されたオブジェクトは基本的に法線方向を向く。
頂点マップでコントロールできるので、密度の設定などが自由。
スケールの他、ローテートにも頂点マップが使える。
また、複数のオブジェクトを同時に配置することもできる。

Replica
テクスチャーを元にオブジェクトを複製配置するユニークなジェネレータープラグイン。
テクスチャーの輝度に応じて、配置するオブジェクト群のポジション、ローテート、スケール情報を変えられる。
またスプライン上にオブジェクトを複製配列する事もできる。

試しにこのサイトのファビコンを元に円柱を配置してみた。

Chestnuts
ポリゴンオブジェクトのポイント上に、指定のオブジェクトを複製配置するためのプラグイン群。
残念ながらジェネレータープラグインではなく、実行すると大量のインスタンスが出来てしまい、再調整はできない。
しかし、フェイスの角度など様々な情報で選択エレメントを調整できるChestnuts Selecterは何か使いどころがあるかもしれないし、オブジェクトをポイントにつなぎ止めるChestnuts NeedleTagはXpressoよりシンプルに使えるかもしれないので、入れておいても損はないはず。

Dublicate Object
トランスやローテートしつつ複製配列する、ジェネレータープラグイン。あって当たり前というか、ないのがおかしい機能。
マクソンは素直に今の配列オブジェクトを捨てて、これを取り込むべきだと思う。

Home > app:Cinema4D > Cinema4D 配列プラグインまとめ

Page Top