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ZBrush3!!!

べっ…べつに2年も待ってなんかいないんだからね(///)

ZBrushCentral

以下、ムービーからの機能の予想


Zsphereのようなボーンで、オブジェクトのボーン変形とスカルプトを同時に行える。


3Dモードのまま、スタンプツールで背景(別レイヤー?)のテクスチャーをコピーできる。


木彫するときに当たりを付けるように、オブジェクトにコンセプトスケッチを張り付け制作を助ける。


複数オブジェクトの編集。レイヤーによる管理。

ぞくぞくするくらい超次世代機能。
これの他に、2.5に予定されていた近似メッシュ作成機能とかもつくんだよね?
なんかまた制作スタイルを確立するのに悩まされそうだ。

リリースはとりあえず5月を予定しているらしい。
ぼくは後何回このムービーをwktkしながら見るんだろうか。

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