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Blenderヤバス

Blenderが大変なことになっている。
ダイナミクスは、クロス、リジットボディ、ソフトボディ、流体シミュレーション。
モデリングは、ZBrush風スカルプト、サブデビジョンレベルの可逆変更、トポロジーモデリング。
レンダリングではマルチパスレンダリングもコンポジットもできる。
アニメーションにはオニオンスキンまでついてる。
これで無料なんてあり?

こんなビデオも見つけた。
Blender Magic Fluid Simulation


サンプルファイルの流体シミュを動かしてみた。
一コマ5秒くらいで計算している。

流体シミュレーションはジオメトリで書き出しもできるみたいだから、サブツールとして覚えてみてもいいかなあ。
操作感が独特すぎるんだよなあ。

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