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BlenderのFluidであそんでみた

すっかりごぶさたしてしまいました。

今更ですがWiiのマリオギャラクシーとゼルダが楽しすぎてCGから離れていました。

制作は進めていなかったのですが、ちょこちょこと色々なサイトを巡って、ツール関係は調べていました。
総合的に見てBlenderもなかなか面白そうです。
コンポジットや物理等の機能面やUIはかなりいい感じですが、GIレンダラーが標準ではないのと、マテリアルがちょっと特殊な印象を受けました。次のバージョンでかなり高速なアンビエントオクルージョンが付くらしいので、期待も込めつつさわってみてます。



一瞬過ぎてなんだか分かりませんが、ずっと前に作ったキリンが水になって崩れ落ちます。

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