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スカルプトとモーフターゲットを使ってアニメーションの修正

Big Buck Bunnyを使ったアニメーションのテクニック。
ずいぶんよく動くと思っていたら、こんな工夫があったんですね。なるほど。

BlenderNation

Comments:2

ばんちょ 2008-11-23 (Sun) 15:42

あわわ・・・
ブレンダーってこんなに高性能だったけ!!!?
ビックリしちゃった!

ふううん。ふうううううん。
アニメーションをブラシで局所修正出来るなんて、
理想ですよね
すごく興味がわきました。
いいもん見せて頂きました!

kurosawa 2008-11-24 (Mon) 22:57

ねー、すごいですよねー!
Zbrush風のブラシっていろんなソフトについているんで、ほかのソフトでも同じことができたりするんでしょうけど(C4Dでもできそうです)、動画を見る限り、Blenderでもなかなか快適にできそうです。
ボーンだけだと、思ったとおりのシルエットにならなかったりするんで、そのうちスタンダードな方法になりそうですね。

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