- 2005-08-03 (Wed) 02:05
- W.I.P
口の中と歯は山切りカットで表現する。
ある程度の分割数の状態でポイントを移動してジクザクにし、歯の面一つ一つをcreaseする。creaseしたポリゴンはエッジが強調される。一般的な3Dソフトでいうとサブデビジョンサーフェイスのウェイトだ。こういう作業はZbrushの苦手とするところで、少し手間がかかる。その後、口の中をエッジループしてさらに強調する。
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