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ハリセンボン
2009-01-11 (Sun) 11:17
W.I.P
ハリセンボンです。
SLA-DANELによる金属表現の練習…のはずでしたが通常マテリアルのFresnel反射をつかいました。
とげはディスプレイスメントマップ…のはずでしたが、マトリックス押し出しによるモデリングです。
もっとスマートに作るはずだったのですが (汗)。
2次レイに写るオブジェクトを制限したら、こんなにもレンダリングが早いのだと痛感しました。レンダリングタグって便利ですね。
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