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Zbrush2.5 + プラグイン


シーグラフでZbrush2.5とZbrush用プラグインが発表された。

ノーマルマップ書き出しなどを拡張するプラグインは今月中に公開されるらしいが、Zb2.5の公開はまだ先になるようだ。
驚きなのがノーマルマップを書き出すZMapper。ジオメトリからUV展開した形状へと滑らかに動いて変化する。ZBrushのユーザーは3DCGに詳しい人ばかりではないので、UVとは何かも分からない人もおおいだろうが、こういったUIで説明されると非常に分かりやすいと思う。
もちろんModel-Rigも非常に簡単に使えそうで、しかも破綻もあまりないように見える。3DCGソフトのボーンは選択範囲も設定しないデフォルトだと非常に惨い曲がり方をするものがおおいのだが、Model-Rigにはなにか特別の工夫があるのだろうか?

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