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Blender勉強中2



またまた以前つくりかけだったものを調整しています。
元はもう3年も前に作ったモデルですね…
このモデルは頭部だけですが、ポリゴンを調整してHDゲーム機レベルのデータに仕上げてみたいと思います。
法線マップ+スペキュラーマップ+オクルージョンマップくらいは使ってみようと思います。

BlenderにはGLSL(リアルタイムシェーダー)もついているので、どこまでリアルタイムで表示できるか楽しみです。

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