- 2009-09-07 (Mon) 01:40
- nucleus
サイトにモデリングのコーナーをつけました。
ブログの欠点は古いものがどんどん埋もれていってしまうことだと思うので、埋もれてしまったモデリングの資料にアクセスしやすいようにメニューに追加しました。
とはいっても、モデリングがちゃんと分かるようなコンテンツを作ってきたわけではないので、今後、ワイヤーフレームのレンダリングイメージなどを加えてアイテムの追加を行う予定です。
BlenderのGLSL表示は結構優秀で、ビデオカードさえそれなりにモダンなら、法線マップやシャドウマップなどのHDゲーム機で見られるような描画は大抵できてしまいます。もともとゲーム用途なので当たり前なんですが。
Blenderに限らず最近の3Dツールのアップデートではリアルタイム表示がトレンドのひとつですね。
このコーナーにはゲーム画面の表示にできるだけ近いってことで、主にBlenderのGLSL表示の画面をのせていくことになると思います。
Blender Game Engineもすこしづついじっているので(ビューアー作ったりとか)、そのうち何か発表できたらいいですね。
ブログの欠点は古いものがどんどん埋もれていってしまうことだと思うので、埋もれてしまったモデリングの資料にアクセスしやすいようにメニューに追加しました。
とはいっても、モデリングがちゃんと分かるようなコンテンツを作ってきたわけではないので、今後、ワイヤーフレームのレンダリングイメージなどを加えてアイテムの追加を行う予定です。
BlenderのGLSL表示は結構優秀で、ビデオカードさえそれなりにモダンなら、法線マップやシャドウマップなどのHDゲーム機で見られるような描画は大抵できてしまいます。もともとゲーム用途なので当たり前なんですが。
Blenderに限らず最近の3Dツールのアップデートではリアルタイム表示がトレンドのひとつですね。
このコーナーにはゲーム画面の表示にできるだけ近いってことで、主にBlenderのGLSL表示の画面をのせていくことになると思います。
Blender Game Engineもすこしづついじっているので(ビューアー作ったりとか)、そのうち何か発表できたらいいですね。
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