- 2009-09-20 (Sun) 13:29
- W.I.P
最近お気に入りの某アニメのキャラです。
実はこういう目の大きいアニメバランスのキャラを一から作るのははじめてだったりします。
なかなかバランスが難しいですね。
ポリゴン数節約のため、袴の折り返しを膝下からしかモデリングしてないのでシェーディングが変です。
最終的には色も濃くて陰影はほとんどつけないので気にならないことを期待しているんですが、どうしても変だったら分割する予定。
僕がCGを始めたころはアニメバランスのままCG化すると宇宙人になるとよく言われたものです。
でもここ数年でアニメバランスを保ったまま、残念なことにならずにCG化することに成功しているものがいくつも出てきているんですよね。それと時期が重なるようにしてフィギュアでもうまい落とし方がふえています。
シンクロニシティってやつではなくて、立体化するという意味では同じなんですね。
イラストだけ見てもどうしても宇宙人になってしまう人は、フィギュアを買ってみてみるのもいいかもしれないです。
僕も買ってみようかな。
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