- 2010-02-17 (Wed) 02:12
- W.I.P
目を凹面で作っています。
人の目は凹面の物を見慣れていないので、凹面が凸面に見えてしまい、凹面と凸面での見える面の違いから常にこちら側を見ているように見えるというトリックを使っています。
…うまく説明できないので、詳しくはGathering for Gardnerでググッてください。
ポリゴン数は△3640。
[cg]は両面表示非対応なので、髪の毛はあらかじめ両面化しています。
両面表示できないので、せっかくなのでいくつかのパーツに厚みをつけて表現したために、当初の予定よりポリゴン数が増えています。

テクスチャは髪の毛が512×512、顔と服が256×256、スカート、目、肌、その他のアイテムがそれぞれ128×128です。これも当初の予定をオーバーしています。
でも髪の毛を綺麗に描けて満足しています。