Home > W.I.P > 虎姫01

虎姫01

  • 2010-06-09 (Wed) 01:42
  • W.I.P
製作過程の01と言いながら結構進んでいるのですが…

3日前の状態
20100609-WS000116.JPG

今日の状態
20100609-WS000123.JPG

効率が悪いとはわかっているのですが、せっかく新しいバージョンが出たのに使っていない機能がほとんどだったので、ほとんどZBrushで作ってみています。上半身のパーツだけは、手の分割がZsphereで作ると大変なので、基本的なポリゴンの流れをBlenderで作りました。
垂れ下がった上半身の袴はZsketchで、その他のパーツは、PolysphereかZsphereをポリゴン化したものです。

リトポ前提だと、エッジがシャープに出ていないパーツはやり直せばいいので、とにかく3Dでラフを作るという気持ちで進めています。

Home > W.I.P > 虎姫01

Page Top