- 2011-01-18 (Tue) 03:05
- W.I.P
久しぶりの3DCoat。肩慣らしに、朧村正の紺菊のバストアップを作ってみます。
今回は一から3DCoatで作るので、プリミティブを並べてバランスをとります。曲線ツールもよく使います。下の図のような感じに曲線を配置、確定してボクセル化します。確定するまではいくらでもいじれるのがいいですね。

スカルプトのツールでは、移動、押し出し、平削り、V絞込みをよく使います。
移動はスカルプトで使用すると、周辺に線が出てしまうので、サーフェイスで使ったほうがいいかもしれません(何度か失敗しました)
どちらにしろこの段階では軽さ重視でスカルプトモードのほうがいいですね。
バランスをとるときには、空間変形を使います。

ボクセルツリーではちゃんと名前をつけてしっかり管理するように気をつけてます。nullとついているのは空っぽのボクセルです。これに複数のボクセルを入れてまとめて動かす、といったときに使います。

とりあえず今日はここまで。
なかなか似ません。妖艶さが全然足りてないですね…
今回は一から3DCoatで作るので、プリミティブを並べてバランスをとります。曲線ツールもよく使います。下の図のような感じに曲線を配置、確定してボクセル化します。確定するまではいくらでもいじれるのがいいですね。
スカルプトのツールでは、移動、押し出し、平削り、V絞込みをよく使います。
移動はスカルプトで使用すると、周辺に線が出てしまうので、サーフェイスで使ったほうがいいかもしれません(何度か失敗しました)
どちらにしろこの段階では軽さ重視でスカルプトモードのほうがいいですね。
バランスをとるときには、空間変形を使います。
ボクセルツリーではちゃんと名前をつけてしっかり管理するように気をつけてます。nullとついているのは空っぽのボクセルです。これに複数のボクセルを入れてまとめて動かす、といったときに使います。
とりあえず今日はここまで。
なかなか似ません。妖艶さが全然足りてないですね…
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