- 2005-03-31 (Thu) 22:38
- W.I.P
久しぶりのZBrush。

上段左 : Zsphereによるモデリング
下段中央 : Zsphereをポリゴン化し、ポイント編集したもの
上段右 : サブデビションしたモデルに彫刻
うっかり視点の中心をずらしたまま、smart-symを行ったら、危うく固まってしまうところでした。止める事も出来ず、保存してなくて焦りましたが、一時間後には計算が終わってました。(当然smart-symした形状jは使いものにならないけど)
今日のポイント
・smart-symなどの対称の基準は視点の中心に依存。
・保存はマメに!
上段左 : Zsphereによるモデリング
下段中央 : Zsphereをポリゴン化し、ポイント編集したもの
上段右 : サブデビションしたモデルに彫刻
うっかり視点の中心をずらしたまま、smart-symを行ったら、危うく固まってしまうところでした。止める事も出来ず、保存してなくて焦りましたが、一時間後には計算が終わってました。(当然smart-symした形状jは使いものにならないけど)
今日のポイント
・smart-symなどの対称の基準は視点の中心に依存。
・保存はマメに!
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