- 2005-04-03 (Sun) 22:42
- W.I.P
事務所でXLバンドルを購入したので、moccaが使えるようになりました。
さっそく練習も兼ねて、クロードボネでスキニングをしてみたんですが、これがさっぱり分からないです。
さんざん言われてる事かもしれませんが、問題大有りです。
まずmoccaのボーンツールと通常の回転等のツールを切り替える際、必ずボーンを固定しなければならないようです。これを忘れるとボーンが無茶苦茶な方向を向いてしまいます。
こんなの自動で固定するようにしておいてくれよって思いませんか?
またクロードボネのウエイトはほとんど100%で塗っていますが、滑らかに変形させるため一部50%づつにしてます。よく分からないのが絶対値で塗っても絶対値のオプションを外しても50%は50%だと思うんだけど、どうもウエイトの強さが違うようです。さらに一つのボーンから50%、もう一つのボーンから50%にしてもなぜか親ボーンを動かすとそのポイントは取り残されてしまいます…
まあこれくらいならいいんですが問題はmoccaの操作はアンドゥが効かない事。リグの組み立てをするときに、とりあえず動かしてみると思うんですが、アンドゥしてもボーンは戻るけどジオメトリは付いてきません。ボーンが無茶苦茶な方向を向いたときに慌ててアンドゥすると、さらに壊れていやーな気持ちになります。
よく分からないんだけど、ボーンとは別にジオメトリの状態もアンドゥバッファにキャッシュしておけばいいんじゃないのかなあ?ほとんどの機能にアンドゥが働くC4Dだけに、これは痛いですね。
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