- 2005-01-20 (Thu) 23:19
- W.I.P
頂点カラーに3Dpaintしていきます。
モデリングとテクスチャーが同時に作業できるのが、ZBrushの良いところ。これまでのモデリング>テクスチャーという流れはとても不自然な事ですよね。Zbrushを使ってみて、今までの3Dソフトでの作業は、こういう事でずいぶんスポイルされていたんだなあと改めて思いました。
とはいえZBrushも完璧というわけではなく、普通のカラーブラシ以外を使いたい時は、プロジェクションマスターを使って、一旦2.5Dにフリーズする必要があります。2.5Dの時はオブジェクトの直接編集ができません。でもまあ、そのおかげで別のオブジェクトを使ってディスプレイスに反映することなどができるので、一長一短といったところでしょうか。(簡単に言うなら、2.5Dとは3Dソフトのオブジェクトの配置ができて、奥行き情報を扱えるPhotoShopみたいなものです。)
C4Dに持ち込んで、ディスプレイスとカラーのテクスチャーの反映をさせ、GIをかけてレンダリングしてみました。パースがついたので、ずいぶん印象が変わります。
なんか、ディスプレイスの切れ目にエッジが出てますね。
うーん、なんでだろう?