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ラッコ


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貝の山に囲まれてウマー(゚д゚)という感じの絵にするはずだったんですが、出来上がってみると何のひねりもない絵ですね…。
毛の表現はサブポリゴンディスプレイスメント(SPD)です。ノイズで押し出しただけなんですが、当然影も落ちるし、GIにも対応するし、ベタな方法だけどなかなか良いです。
レタッチで絵っぽい色合いになるようにいじってます。

modeling : ZBrush
rendering : Cinema4D


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