3DCG Meetup #10に登壇しました

Category : News, UE4 · No Comments · by 12月 5th, 2016

「UE4でオリジナルキャラを動かそう!」というテーマで登壇しました。

UnrealEngine4でオリジナルキャラを動かそう! from kurosaurus

当日のまとめはこちら
https://togetter.com/li/1056171

出張ヒストリアに登壇しました

Category : News, UE4 · No Comments · by 5月 15th, 2016

会社のイベント『出張ヒストリア』で、京都と東京都鎌田の二会場に登壇ました。

「アーティストが入社一ヶ月で一人でゲームを作ってみた」

という内容ですが、一か月で作成し、ゲームは完成しているものの、モバイル版の対応が不完全なため、まだリリースできていません…ごめんなさい…

京都会場でのまとめはこちら
https://togetter.com/li/975300

DESIGN FESTA vol.41

Category : News · No Comments · by 5月 24th, 2015

2015年5月17日(日)にDESIGN FESTA vol.41に出店しました。

3DCGMeetup#06に登壇しました

Category : News · No Comments · by 3月 22nd, 2015

2/14(バレンタインデーですね!)に3DCGMeetupに登壇しました!

3D-Coatざっくり解説 from kurosaurus

前回ゆるゆる3DCoat会でやったのと同じ内容を一時間でまとめたので、すごく慌ただしいセッションになってしまいました。
まあでも感想を聞いてみると使ったことがない人がほとんどなので、細かく説明するよりは魅力だけ伝わったので良かった、一時間にしては密度が詰まり過ぎてるくらい、との感想をもらえました。

ゆるゆる3DCoat勉強会を開催しました

Category : News · No Comments · by 2月 2nd, 2015

ずっと3DCoatの勉強会をやりたいなーと思っていたのでATNDで募集したところ、予想を超える反響がありましたので、勉強会を開催しました。
初めての試みで不安だったのですが、ZBrush4R7の公開直後、ワンフェスの一週間前というタイミングにもかかわらず、27名の方にお越しいただきました。
ありがとうございます!
ゆるゆる3DCoat勉強会